Sagrades (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Sagrades (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показано 6 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Дисклеймер|icon = свиток|Это страница о вселенной. Смотрите также: [[Времелист (древо)]]}}{{Дисклеймер|Это | {{Дисклеймер|icon = свиток|Это страница о вселенной. Смотрите также: [[Времелист (древо)]]}}{{Дисклеймер|Это вводная информация о вселенной, если вы ищете более подробные сведения о разных аспектах мира — смотрите [[Путеводитель по миру]].|icon=свиток}}'''Времели́ст''' — название вселенной, лор которой описывается на этой вики. Сеттинг мира позиционируется как классическое высокое фэнтези. | ||
'''Времели́ст''' — название вселенной, лор которой описывается на этой вики. Сеттинг мира позиционируется как классическое высокое фэнтези. | |||
Близкие по духу вселенные: [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B5%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%83%D0%BC_%D0%A2%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0 Легендариум Толкина] | Близкие по духу вселенные: [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B5%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%83%D0%BC_%D0%A2%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0 Легендариум Толкина], [https://ru.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls Древние Свитки], [https://ru.wikipedia.org/wiki/Warcraft Warcraft] <small>(~ до WoW: Shadowlands)</small>, [https://ru.wikipedia.org/wiki/Lineage_II Lineage II] <small>(~ до Chronicle 5)</small>, [https://ru.wikipedia.org/wiki/Forgotten_Realms Forgotten Realms]. | ||
Основные события | Основные события разворачиваются почти всегда на планете [[Мирион]]. | ||
== Устройство вселенной == | == Устройство вселенной == | ||
Мир Времелиста представляет собой безграничное пространство, заполненное потоками [[Время|Времени]], которое вместе с собой приносит [[свет]] и созидание. «Где есть свет, там течёт Время» — так говорят на [[Мирион|Мирионе]]. | Мир Времелиста представляет собой безграничное пространство, заполненное потоками [[Время|Времени]], которое вместе с собой приносит [[свет]] и созидание. «Где есть свет, там течёт Время» — так говорят на [[Мирион|Мирионе]]. | ||
Противоположность света и его отсутствие — [[тьма]] — стремится к опустошению всего сущего. Свет и тьма обречены на | Противоположность света и его отсутствие — [[тьма]] — стремится к опустошению всего сущего. Свет и тьма обречены на противостояние, которому не видно конца. Орудиями их борьбы выступают самые разные смертные и бессмертные сущности, созданные при помощи света Времени, но способные исказиться под влиянием тьмы. | ||
Основное пространство вселенной | Основное пространство вселенной формируется изначальным [[Измерения|измерением]] [[Хрон]]. Три других измерения: [[Всеос]], [[Элем]] и [[Аним]] — по сути, изолированные «карманы» внутри Хрона, они служат вместилищами энергий [[:Категория:Сыны Времени|Сынов Времени]], а также туда попадают души после смерти. | ||
=== Мирион === | === Мирион === | ||
[[Мирион]] — это планета, созданная Сынами Времени в измерении Хрон. Она расположена между луной и солнцем и вращается вокруг своей оси, тем самым поддерживая стабильный климатический цикл. Вокруг планеты разбросаны звёзды — маленькие частицы света Времени. | [[Мирион]] — это планета, созданная Сынами Времени в измерении Хрон. Она расположена между луной и солнцем и вращается вокруг своей оси, тем самым поддерживая стабильный климатический цикл. Вокруг планеты разбросаны звёзды — маленькие частицы света Времени. | ||
Мирион представляет собой ядро, которое состоит из [[Материум|материума]] и заряжено потоками [[Белое пламя жизни|белого пламени]] колоссальной мощности. Благодаря этим потокам вокруг ядра сформировалась жизнь во всём своём многообразии. | Мирион представляет собой ядро, которое состоит из [[Материум|материума]] и заряжено потоками [[Белое пламя жизни|белого пламени жизни]] колоссальной мощности. Благодаря этим потокам вокруг ядра сформировалась жизнь во всём своём многообразии. | ||
Сушу планеты формируют два огромных материка: [[Палагир]] на западе и [[Ориенея]] на востоке. Представлены самые разные климатические зоны и типы рельефа: горы и равнины, жаркие пустыни и долины вечного снега, хвойные леса и тропики, а также болота, реки, озёра и другие водоёмы. | Сушу планеты формируют два огромных материка: [[Палагир]] на западе и [[Ориенея]] на востоке. Представлены самые разные климатические зоны и типы рельефа: горы и равнины, жаркие пустыни и долины вечного снега, хвойные леса и тропики, а также болота, реки, озёра и другие водоёмы. | ||
| Строка 23: | Строка 22: | ||
За всю историю на Мирионе было и будет построено множество государств, в числе которых как великие империи, так и мелкие республики. | За всю историю на Мирионе было и будет построено множество государств, в числе которых как великие империи, так и мелкие республики. | ||
В настоящее время основное внимание уделяется [[Эра Наследия|Эре Наследия]] — в эту пору на Мирионе существует десять государств, по одному на каждую высшую расу. К слову о расах: | |||
=== Обитатели мира === | === Обитатели мира === | ||
| Строка 40: | Строка 41: | ||
Магию можно черпать как из окружающего мира: из огня, воды, воздуха и земли, так и из [[Магические камни|магических самоцветов]], в которых могут содержаться различные элементы стихий. Маги Мириона могут пользоваться [[Магические посохи|магическими посохами]], чтобы фокусировать свой заклинательный поток. | Магию можно черпать как из окружающего мира: из огня, воды, воздуха и земли, так и из [[Магические камни|магических самоцветов]], в которых могут содержаться различные элементы стихий. Маги Мириона могут пользоваться [[Магические посохи|магическими посохами]], чтобы фокусировать свой заклинательный поток. | ||
Магию не получится использовать беспрерывно — в какой-то момент потребуется отдохнуть и восстановить силы. | |||
Помимо магии стихий, редкие избранные могут овладеть магией света или тьмы — в число таких заклинателей, например, входят целители и некроманты. Эти виды магии воздействуют не просто на элементы природы, а на саму жизнь. | |||
В редчайших случаях любой смертный может получить дар сновидца. Сновидцы особенны тем, что через свои сны могут видеть и ощущать иную реальность, и даже приносить оттуда материальные предметы. Как им это удаётся, и почему такой дар вообще сущесвует — величайшая загадка. | |||
== Позиционирование вселенной == | == Позиционирование вселенной == | ||
Вселенная Времелиста в первую очередь намерена раскрываться через [[:Категория:Литература|литературное творчество]] и описание лора на этой вики. В будущем | Вселенная Времелиста в первую очередь намерена раскрываться через [[:Категория:Литература|литературное творчество]] и описание лора на этой вики. В будущем возможны и другие формы творчества, но только в долгосрочной перспективе. | ||
'''Сеттинг мира''' позиционируется как классическое высокое фэнтези. Что это значит: | '''Сеттинг мира''' позиционируется как классическое высокое фэнтези. Что это значит: | ||
| Строка 51: | Строка 54: | ||
# Нет однозначно светлого или тёмного настроения, оно может быть разным в зависимости от контекста; | # Нет однозначно светлого или тёмного настроения, оно может быть разным в зависимости от контекста; | ||
# Магия и фантастические элементы — важные составляющие мира, вписанные в его основу; | # Магия и фантастические элементы — важные составляющие мира, вписанные в его основу; | ||
# Общая эстетика и атмосфера близка к классическим представителям фэнтези-миров, | # Общая эстетика и атмосфера близка к классическим представителям фэнтези-миров, таким как [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B5%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%83%D0%BC_%D0%A2%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0 Легенедариум Толкина], [https://ru.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls The Elder Scrolls] или [https://ru.wikipedia.org/wiki/Forgotten_Realms Forgotten Realms]. | ||
Темп развития вселенной неспешный и очень непостоянный — по мере наличия времени и вдохновения у автора. | Темп развития вселенной неспешный и очень непостоянный — по мере наличия времени и вдохновения у автора. | ||
[[Категория:Мета]] | [[Категория:Мета]] | ||
[[Категория:Мироустройство]] | [[Категория:Мироустройство]] | ||
[[Категория:Для главной]] | [[Категория:Для главной]] | ||
Текущая версия от 11:23, 22 января 2026
Это страница о вселенной. Смотрите также: Времелист (древо)
Это вводная информация о вселенной, если вы ищете более подробные сведения о разных аспектах мира — смотрите Путеводитель по миру.
Времели́ст — название вселенной, лор которой описывается на этой вики. Сеттинг мира позиционируется как классическое высокое фэнтези.
Близкие по духу вселенные: Легендариум Толкина, Древние Свитки, Warcraft (~ до WoW: Shadowlands), Lineage II (~ до Chronicle 5), Forgotten Realms.
Основные события разворачиваются почти всегда на планете Мирион.
Устройство вселенной
Мир Времелиста представляет собой безграничное пространство, заполненное потоками Времени, которое вместе с собой приносит свет и созидание. «Где есть свет, там течёт Время» — так говорят на Мирионе.
Противоположность света и его отсутствие — тьма — стремится к опустошению всего сущего. Свет и тьма обречены на противостояние, которому не видно конца. Орудиями их борьбы выступают самые разные смертные и бессмертные сущности, созданные при помощи света Времени, но способные исказиться под влиянием тьмы.
Основное пространство вселенной формируется изначальным измерением Хрон. Три других измерения: Всеос, Элем и Аним — по сути, изолированные «карманы» внутри Хрона, они служат вместилищами энергий Сынов Времени, а также туда попадают души после смерти.
Мирион
Мирион — это планета, созданная Сынами Времени в измерении Хрон. Она расположена между луной и солнцем и вращается вокруг своей оси, тем самым поддерживая стабильный климатический цикл. Вокруг планеты разбросаны звёзды — маленькие частицы света Времени.
Мирион представляет собой ядро, которое состоит из материума и заряжено потоками белого пламени жизни колоссальной мощности. Благодаря этим потокам вокруг ядра сформировалась жизнь во всём своём многообразии.
Сушу планеты формируют два огромных материка: Палагир на западе и Ориенея на востоке. Представлены самые разные климатические зоны и типы рельефа: горы и равнины, жаркие пустыни и долины вечного снега, хвойные леса и тропики, а также болота, реки, озёра и другие водоёмы.
За всю историю на Мирионе было и будет построено множество государств, в числе которых как великие империи, так и мелкие республики.
В настоящее время основное внимание уделяется Эре Наследия — в эту пору на Мирионе существует десять государств, по одному на каждую высшую расу. К слову о расах:
Обитатели мира
Населяют Мирион различные неразумные существа, а также малые и высшие расы. Многие из обитателей планеты, не считая примитивной живности, наделены божественными искрами: частицами силы самих Сынов Времени. Различные комбинации искр формируют уникальные особенности каждого вида существ.
Существует три вида божественных искр: искра духа, искра стихий и искра созидания. Ряд неразумных существ наделён всего одной из этих трёх искр. Малые расы, в свою очередь, обладают комбинацией из двух искр, а каждая из десяти высших рас имеет уникальную комбинацию из трёх божественных искр.
Основное влияние на Мирион оказывают именно высшие расы: Люди, Гномы, Эльфы, Орки, Гоблины, Леорны, Мифуры, Лацерус, Этермо и Сильфиры.
Устройство магии
Те расы, что наделены хотя бы одной искрой стихии, способны использовать магию, то есть манипулировать элементами стихий. Магией могут обладать и некоторые неразумные существа, но использовать они её будут грубо и инстинктивно.
Уровень владения магией определяется цветом глаз: в зависимости от их оттенка и насыщенности можно понять, с какой стихией заклинатель управляется лучше всего, и насколько он в этом преуспел.
Магию можно черпать как из окружающего мира: из огня, воды, воздуха и земли, так и из магических самоцветов, в которых могут содержаться различные элементы стихий. Маги Мириона могут пользоваться магическими посохами, чтобы фокусировать свой заклинательный поток.
Магию не получится использовать беспрерывно — в какой-то момент потребуется отдохнуть и восстановить силы.
Помимо магии стихий, редкие избранные могут овладеть магией света или тьмы — в число таких заклинателей, например, входят целители и некроманты. Эти виды магии воздействуют не просто на элементы природы, а на саму жизнь.
В редчайших случаях любой смертный может получить дар сновидца. Сновидцы особенны тем, что через свои сны могут видеть и ощущать иную реальность, и даже приносить оттуда материальные предметы. Как им это удаётся, и почему такой дар вообще сущесвует — величайшая загадка.
Позиционирование вселенной
Вселенная Времелиста в первую очередь намерена раскрываться через литературное творчество и описание лора на этой вики. В будущем возможны и другие формы творчества, но только в долгосрочной перспективе.
Сеттинг мира позиционируется как классическое высокое фэнтези. Что это значит:
- Нет однозначно светлого или тёмного настроения, оно может быть разным в зависимости от контекста;
- Магия и фантастические элементы — важные составляющие мира, вписанные в его основу;
- Общая эстетика и атмосфера близка к классическим представителям фэнтези-миров, таким как Легенедариум Толкина, The Elder Scrolls или Forgotten Realms.
Темп развития вселенной неспешный и очень непостоянный — по мере наличия времени и вдохновения у автора.