Это страница о вселенной. Смотрите также: Времелист (древо)
Это вводная информация о вселенной, если вы ищете более подробные сведения о разных аспектах мира — смотрите Путеводитель по миру.
Времели́ст — название вселенной, лор которой описывается на этой вики. Сеттинг мира позиционируется как классическое высокое фэнтези.
Близкие по духу вселенные: Легендариум Толкина, Древние Свитки, Warcraft (~ до WoW: Shadowlands), Lineage II (~ до Chronicle 5), Forgotten Realms.
Основные события разворачиваются почти всегда на планете Мирион.
Устройство вселенной
Мир Времелиста представляет собой безграничное пространство, заполненное потоками Времени, которое вместе с собой приносит свет и созидание. «Где есть свет, там течёт Время» — так говорят на Мирионе.
Противоположность света и его отсутствие — тьма — стремится к опустошению всего сущего. Свет и тьма обречены на противостояние, которому не видно конца. Орудиями их борьбы выступают самые разные смертные и бессмертные сущности, созданные при помощи света Времени, но способные исказиться под влиянием тьмы.
Основное пространство вселенной формируется изначальным измерением Хрон. Три других измерения: Всеос, Элем и Аним — по сути, изолированные «карманы» внутри Хрона, они служат вместилищами энергий Сынов Времени, а также туда попадают души после смерти.
Мирион
Мирион — это планета, созданная Сынами Времени в измерении Хрон. Она расположена между луной и солнцем и вращается вокруг своей оси, тем самым поддерживая стабильный климатический цикл. Вокруг планеты разбросаны звёзды — маленькие частицы света Времени.
Мирион представляет собой ядро, которое состоит из материума и заряжено потоками белого пламени жизни колоссальной мощности. Благодаря этим потокам вокруг ядра сформировалась жизнь во всём своём многообразии.
Сушу планеты формируют два огромных материка: Палагир на западе и Ориенея на востоке. Представлены самые разные климатические зоны и типы рельефа: горы и равнины, жаркие пустыни и долины вечного снега, хвойные леса и тропики, а также болота, реки, озёра и другие водоёмы.
За всю историю на Мирионе было и будет построено множество государств, в числе которых как великие империи, так и мелкие республики.
В настоящее время основное внимание уделяется Эре Наследия — в эту пору на Мирионе существует десять государств, по одному на каждую высшую расу. К слову о расах:
Обитатели мира
Населяют Мирион различные неразумные существа, а также малые и высшие расы. Многие из обитателей планеты, не считая примитивной живности, наделены божественными искрами: частицами силы самих Сынов Времени. Различные комбинации искр формируют уникальные особенности каждого вида существ.
Существует три вида божественных искр: искра духа, искра стихий и искра созидания. Ряд неразумных существ наделён всего одной из этих трёх искр. Малые расы, в свою очередь, обладают комбинацией из двух искр, а каждая из десяти высших рас имеет уникальную комбинацию из трёх божественных искр.
Основное влияние на Мирион оказывают именно высшие расы: Люди, Гномы, Эльфы, Орки, Гоблины, Леорны, Мифуры, Лацерус, Этермо и Сильфиры.
Устройство магии
Те расы, что наделены хотя бы одной искрой стихии, способны использовать магию, то есть манипулировать элементами стихий. Магией могут обладать и некоторые неразумные существа, но использовать они её будут грубо и инстинктивно.
Уровень владения магией определяется цветом глаз: в зависимости от их оттенка и насыщенности можно понять, с какой стихией заклинатель управляется лучше всего, и насколько он в этом преуспел.
Магию можно черпать как из окружающего мира: из огня, воды, воздуха и земли, так и из магических самоцветов, в которых могут содержаться различные элементы стихий. Маги Мириона могут пользоваться магическими посохами, чтобы фокусировать свой заклинательный поток.
Магию не получится использовать беспрерывно — в какой-то момент потребуется отдохнуть и восстановить силы.
Помимо магии стихий, редкие избранные могут овладеть магией света или тьмы — в число таких заклинателей, например, входят целители и некроманты. Эти виды магии воздействуют не просто на элементы природы, а на саму жизнь.
В редчайших случаях любой смертный может получить дар сновидца. Сновидцы особенны тем, что через свои сны могут видеть и ощущать иную реальность, и даже приносить оттуда материальные предметы. Как им это удаётся, и почему такой дар вообще сущесвует — величайшая загадка.
Позиционирование вселенной
Вселенная Времелиста в первую очередь намерена раскрываться через литературное творчество и описание лора на этой вики. В будущем возможны и другие формы творчества, но только в долгосрочной перспективе.
Сеттинг мира позиционируется как классическое высокое фэнтези. Что это значит:
- Нет однозначно светлого или тёмного настроения, оно может быть разным в зависимости от контекста;
- Магия и фантастические элементы — важные составляющие мира, вписанные в его основу;
- Общая эстетика и атмосфера близка к классическим представителям фэнтези-миров, таким как Легенедариум Толкина, The Elder Scrolls или Forgotten Realms.
Темп развития вселенной неспешный и очень непостоянный — по мере наличия времени и вдохновения у автора.